Задумка книги на поджанре АИ и попаданцах, вопрос к коллегам
Есть такая тема армейская критикуешь – предлагай!
В своей публикации
«Жанр попаданцев»
Озвучил тему о том, что могут быть черные попаданцы. Так же в комментариях уже писал, что пытаюсь создать некую свою книгу.
Возможно, будет иметь смысл выдавать на гора творчество скажем по одной главе выкладывать раз в неделю иногда сутки, если грамафонство будет переть из всех щелей.
Только предварительно хочу посоветоваться. Дело в том, что у меня свербит в одном месте создать новый поджанр в теме АИ попаданцы. Причем у меня не просто черный попаданец, а её и в мир антиутопии хотя и с единорогами и бабочками.
Здесь хочу дать небольшой спойлер и почитать мнение коллег, возможно, такая книга будет вовсе не интересна. У меня как говорил не просто черный попаданец, а попаданец в мир онлайн игры.
Предыстория значит такая в какое-то время уже всех стали замораживать, но после смерти. Зачем?
Немного покопался в теме смерти, но не медик могу ошибаться. Как утверждают медики человек вообще крайне редко умирает, а точнее вообще не умирает именно от старости. Смертью от старости называют износ организма. Фактически происходит остановка сердца, кровоизлияние в мозг или отказ другого жизненно важного органа. Так же известен факт, что если человек умер (остановка сердца) если очень быстро провести реанимацию, когда мозг не успел умереть, то можно вернуть к жизни.
Начинается массовая заморозка свежих умерших с целью якобы реанимировать после, когда медицина станет лучше и круче. Корпорация «Бессмертие» рекламирует такое, делает абсолютно бесплатно.
Так же известный факт, что индустрия компьютерных игр приносит больше бабок, естественно всех игр в мире, а не какой-то отдельной фирмы, пусть и крупной по типу «Варгейменга» и его танчиков.
Далее научная фантастика, то чего пока у нас нет, но отдельные элементы уже вполне себе присутствуют осталось только объединить в целое.
https://www.youtube.com/watch?v=AZvwAxlW_Zs
Ссылка на компьютерную симуляцию спасти котенка и что видят игроки в компьютерном шлеме. Конечно, и мир ограничен и ходить надо (передвигаться самостоятельно), а не лежать в капсуле, но в теории мы уже создали мир похожий на матрицу. Присоедини к телу щекотунчики и щекоталочки.
Можно и бегать принцесс не только спасать, но и огуливать. Вкусовые добавки, которые создадут иллюзию вкуса во рту тоже не проблема главное были бы катриджи заряжены. Даже насыщение доступно шланг в известное место которым некоторые думают и подачу питательного раствора.
Так же можно и пивка в баре с какими эльфами выпить и охмелеть, только подача спирта в небольших количествах через трубку.
Запахи? Да не смешите мои коленки создать запахи не проблема. Ощущение солнца на своем теле, даже загар будет вполне «настоящим». Короче все отдельно уже создано для игр подобных матрице вопрос времени, когда эти технологии полностью объединят и запустят онлайн игру, но думаю вопрос даже не столетий. Скорее окупаемости подобной игры, а так давно бы запустили.
Просто подобные шлемы пока достаточно дороги, а значит и игроков будет немного и доната не много. Прошу прощение за моё отступление, но оно было важным, чтобы тем, кто не интересуется компьютерными технологиями показать, что по идее не бред и когда это ещё будет, а что уже живем в такую эру, просто еще не собрали в единое целое.
Возвращаюсь к теме заморозки. Человеческий мозг очень забавен. В теории если создать нужный питательный раствор может жить в банке и жить гораздо дольше, чем жить в нашем теле. Если же есть некая возможность подключить его к игре (как и мозг человека, который в игровой капсуле подобно подключению к матрице в известном фильме), то он игровой мир может воспринимать как свою реальность. Неважно бегают там единороги и эльфы или летают самолеты и спутники. Если другой реальности не помнит и не обучен вспоминать, то для него единороги и эльфы и есть его реальность.
А такие мозги в игре очень и очень нужны! Если мы на пороге создания онлайн игр подобных по качестве графики к графике показанной в фильме Матрица, то вот с созданием ИИ пока не все так радужно.
Разумные же НИПы в подобной игре ведущие себя как настоящие люди это безумно круто и денежно. Для тех кто далек от игровой индустрии НИП – неигровой персонаж. Игровыми персонажами считаются персонажи игроков. Короче, крестьяне в поле, мужики в таверне, жрецы в храмах, торговцы в лавках, грузчики в порту. Таких в онлайн играх даже нашего времени не мало, тупые как пробки. Зато если этими бы персонажами управляли настоящие человеческие мозги они бы вели себя не как игроки.
Скажем, грузчики в порту выполнили работу, и пошли в таверну выпить с коллегами. Может возникнуть драка между грузчиками, а может не возникнуть. Ты можешь понравиться торговцу своим поведением и получить скидку, а можешь, не понравится. Стражник в городе выслушает твои аргументы и возможно поступит, слегка отступив от закона или даже возьмет взятку.
Короче, полный восторг у игроков, восхищение и приток толп желающих поиграть, а значит приток бабла.
Однако, человеческий мозг самое непонятное даже с точки зрения современной медицины. Некий НИП себя осознает и вспоминает прошлую жизнь. А показатели условно, если он грузчик (пока не хочу указывать кто он) через 100 тюков отнесенных в трюм ваша выносливость увеличилась на +1 и стала 6 единиц. Для него явное указание, что он в игре он вспомнил и помнит, как сам играл, пусть в более примитивные игры.
С одной стороны вроде и не все так плохо, свобода воли НИПов дает многое. Например, если он грузчик (еще раз не факт не хочу открывать профессию ГГ) или вообще раб, кто мешает поднять восстание если убедить коллег и самому стать королем.
А вот с другой стороны полнейшая антиутопия. Ты хоть Богом стань (учитывая игровую реальность мира, а почему нет?) твой мозг лежит в баночке и ты раб корпорации. Вырваться из мира, куда тебя поместили в реальный мир невозможно!
И так ли тебя порадует принцессы, единороги и бабочки и даже весь такой фэнтезийный мир, если ты кусок мяса в банке и вырваться из этого мира не имеешь возможности.
Вот такая у меня задумка, как автора антиутопии с единорогами и бабочками, огромными возможностями (прокачивай свои показатели хоть до игрового Бога) и полнейшим рабством.
Где ты даже король или Бог, но лишь декорация и развлечение для миллионов игроков.
Отсюда вопрос имеет право на жизнь такая книга нового поджанра о попаданцах, там ведь столько всего понатыкано. С другой стороны антиутопия, где победить по определению нельзя, только улучшить своё положение в концлагере.
Писать не писать? Имеет право на жизнь такая книга? Выкладывать не выкладывать по главе на форуме? Что думают коллеги? Мне любопытно.