игры
2
Heroes III — 25 лет!
21

За всякими сиюминутными хлопотами едва не забыл про подлинно вечные, культурные ценности. А ведь (почти, запоздал на один день) ровно 25 лет назад, 28 ...

1
Берегись автомобиля в неоновых джунглях киберпанка
16

Предупреждение: байка не моя, рассказали англоязычные знакомые. Перевел так, как понял. За достоверность, точность и правильность изложения не ручаюсь. ...

0
История «Wisdom Tree, Incorporated» — или как помочь Ною навести порядок в ковчеге с помощью рогатки
15

По случаю католического/протестантского рождества, решил выложить вот эту небольшую (и, полагаю, поучительную) притчу из истории видеоигр) Итак, конец ...

0
К годовщине бомбардировки Хиросимы
16

В 1945 году игрок в го Каору Ивамото вызвал Хасимото Утаро на партию в го за чемпионский титул хонъимбо. Поскольку в Токио было небезопасно, матч решили ...

8
Самоделки для ТВ и «танк Делахайе»
16

Самоделки для ТВ и «танк Делахайе» Интересная статья Вячеслава Шпаковского, которая, думаю, заинтересует коллег. «Вы в танкисты не годитесь: В танке вы ...

9
Игра Iron Harvest: почти получившийся олдскул о Первой Мировой войне
13

Игра Iron Harvest: почти получившийся олдскул о Первой Мировой войне Можно ли в современном, избалованном мире компьютерных игр создать что-то новое, ...

10
Игра Rebel Inc.: охлади свою горячую точку
12

Игра Rebel Inc.: охлади свою горячую точку С пандемией закончили, настало время оккупации! Именно это дивное занятие нам обещает новая игра от создателей ...

2
Strategic Mind: Blitzkrieg — запретить нельзя разрешить
16

Strategic Mind: Blitzkrieg — запретить нельзя разрешить Данный материал выкладывается на сайт из блога коллеги youroker-а на сайте warhead.su. Содержание: ...

8
Я дрался за Тристрам: воспоминания ветеранов Diablo
15

Я дрался за Тристрам: воспоминания ветеранов Diablo Забавная статья с сайта WARHEAD. Сколько мышек было сломано, сколько клавиатур разбито во имя ...

7
Валерий Гвоздей «Настоящий товар»
15

Валерий Гвоздей «Настоящий товар» На экране слабая засветка. По карте я выяснил, что никто ещё до меня тут не копался. Наука и космонавтика разрушают ...

8
Если бы «Героев меча и магии III» делали анимешники
17

  Данный материал из жж коллеги Говорилкина выкладывается на сайт в продолжение темы, поднятой в статье ««Я дрался за Инферно!»: воспоминания ветеранов ...

8
«Я дрался за Инферно!»: воспоминания ветеранов «Героев меча и магии»
11

Это только игрокам кажется, что в мире «Героев меча и магии 3» всё чисто, красиво и волшебно, а войны ведутся легко и непринуждённо. На самом деле там всё ...

0
Пропаганда вкусная и полезная
0

Пропаганда, если выражаться по-простому, представляет из себя комплекс мер по внедрению некоей идеологии в массовое сознание. Само по себе это нейтральное ...

0
Дивный новый мир
1

  источник: https://vikond65.livejournal.com/730150.html Я уже писал, что прохожу игрушку Mass Effect 3. В ней показан наш мир примерно через 200 ...

0
Шедеврик маленького мира
1

  «Параллельно большому миру, в котором живут большие люди и большие вещи, существует маленький мир с маленькими людьми и маленькими вещами. В ...

0
Калейдоскопические, 17 мгновений игры шахматы.
-1

В шахматах все строго рационально и нет случайностей. А что если? Предлагаю: 1.ДОСКА И ФИГУРЫ. а. доска из 12 полей по горизонтали и вертикали. а1. ...

0
Бесконечное лето
2

Бесконечное лето. Разработчик: Soviet Games Издатель: Soviet Games Игра на основе АИ... Но как игра... Супер музыка, спокойная умиротворяющая...Красивые ...

0
О танках в играх, о том что бы вы хотели видеть в видеиграх.
1

 Меня всегда бесил скудный выбор техники в видеоиграх. Одни т-90 да т-34 борются с абрамсами да черчиллями. Я не фанат танкостроения и танков, но не ...

Альтернативная История
Logo
Register New Account